
しじみん
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しじみん 的最新活动-
しじみん 进行了评论,
お世話になっております。お忙しい中ご返信いただき誠にありがとうございます。 コモンイベントで実行すれば変更が適用される……と記載いたしましたが、間違っておりました。やはりマップを移動すると修正前の画像が表示されるようです。大変失礼いたしました。 アップデートにて対応していただけるとのこと、承知いたしました。恐れ入りますが、どうぞよろしくお願いいたします。
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しじみん 创建了一个帖子,
プレイヤーのキャラ画像設定が反映されない
お世話になっております。 Uniteのバージョンは1.2.4、エディタは2021.3.16f1です。 通常のイベントから「キャラ画像設定」を実行し、プレイヤーの歩行グラフィックを変更した場合、同マップ上は変更が適用されますが、場所移動を行うと修正前の画像が表示されます。 なお、コモンイベントに「キャラ画像設定」を使用し、通常イベントからコモンイベントを呼び出して実行した場合は、マップを移動後...
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しじみん 进行了评论,
お世話になっております。 v1.2.2にアップデートし、上記現象の改善を確認しました。ご対応いただき誠にありがとうございます。 「通常タイル」登録でフォーカスが「分割」に当たらなくなるという現象はまだ起こりますが、プロジェクトを再起動すると解消されるようになりました。 また何かありましたらご報告いたします。 素晴らしいソフトをご提供いただき、本当にありがとうございます。
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しじみん 创建了一个帖子,
通常タイル登録で「分割」にフォーカスが当たらない
お世話になります。 Mac環境でUnityのバージョン6、Uniteのバージョン1.2.1を利用しています。 「タイルデータの登録」から画像ファイルを選択後、「タイルタイプ」のプルダウンメニューから「通常タイル」を選択しても、「画像の補正」項目の「分割」にフォーカスが当たりません。マウスで直接「分割」をクリックしても同じです。 「分割」にチェックを入れず、そのまま「登録」を実行しようとすると...