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GGG-admin 最近的活动-
关于RPG MAKER UNITE Steam版的事宜
关于RPG MAKER UNITE Steam版的事宜。 该软件已准备就绪并通过了发售审核,但我们于 12 月 20 日星期三再次收到 Valve 的通知,称该版本无法出售。我们很遗憾地通知您,目前我们无法在 Steam 上销售该软件。 我们对所有期待该软件的用户深表歉意。如有更新信息,我们将适时公布于官方网站。 感谢您的耐心等待。
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数据库
关于数据库 在数据库中可进行角色、职业、装备、技能、敌方角色等的设置。每个项目都是各位创建的基本数据。 1.初期设置 除了标题画面、游戏菜单、战斗菜单等的UI设置外,可进行用语、选项、环境设置等。 1-1.游戏标题 进行游戏标题画面的设置。 1-2.UI设置 1-3.用语 1-4.选项 1-5.环境设置 2.人物 登录和设置游戏中出现的人物、载具和职业。 2-1.人物管理 2-2....
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3D Character Converter 版本v1.0.1更新情报
RPG Maker 3D Character Converte的最新版本 v1.0.1已可进行下载。 请参阅以下连结有更多的详细情报。 https://support.rpgmakerunite.com/hc/zh-cn/articles/25781950841241-%E7%89%88%E6%9C%AC-1-0-1
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版本 1.0.1
RPG Maker 3D Character Converter的 Steam 版和官方网站下载版皆进行了以下更新。 ・修复了在启动 Mac 版本时导致应用程序强制终止的问题。
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版本 v1.00.06
更新内容一览 优化改善 继 1.00.05 版之后,我们更加提高了RPG MAKER UNITE 编辑器的性能。 这次的优化改善主要围绕于地图编辑和轮廓部分。 具体改善如下。 【v1.00.01、v1.00.05 和 v1.00.06 的操作时间比较】 修正 ・修正将新登录自动图块 C 的两个或多个方格垂直连接时,显示屏会移动的问题。・修正列队行走时,在移动十个左右的方格时,角色的...
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15.地图设置
【登录图块数据】 UNITE的图块登录和至今为止的制作系列不同,需要分别登录图块并进行设置。可以登录的图块有普通图块、自动图块A(地形)、自动图块B(墙壁)、自动图块C(桌型)、大型组件与效果的6个种类。各图块的制作方法,请参考[图块数据的制作]。 录图块时的设置 选择图片文件 使用已经导入进Unite的数据时,需要从显示在场景浏览的下方的[文件选择窗口]中选择图片文件。 读取图块...
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RPG Maker Unite 更新路线图
以下是RPG Maker Unite预定地追加机能跟修正,以及予定时期。 注意: 以下预定表随时有变更的可能性。 更新预定时期未定的项目将会在时期确定后告知。 路线图目前的项目并非全部。在我们把握各种疑难问题的详情与应对手法后,将会对路线图做适当更新。 对于减少加载时间,优化等改善并非只有一次。我们会在更新后继续观察Unite的举动并计画未来的改进点。 编辑器优化更新路线图 问题点...
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版本 v1.00.05
更新内容一览 优化改善 修正 RPG MAKER UNITE 编辑器的整体操作感。V1.00.05 的平均耗时比起V1.00.01(优化改善前)约减少 70%﹐其他各种项目的处理时间如下: 【比较 v1.00.01 和 v1.00.05 之间每个菜单项操作的总时间】 我们修正了近 300 个组件并提高商品性能。今后我们也将继续进行优化改善。 修正 修正在瓦片注册屏幕上更改...
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声音数据
声音数据 声音数据可以以wav、ogg和mp3等格式导入。 BGM 如果你想设置循环点,如背景音乐,请导入wav格式的声音数据,循环点设置在smpl块中。 *RPG Maker UNITE 的用户界面只正式支持 wav 和 ogg 音源。 虽然 mp3 作为 Unity 支持,但 RPG Maker UNITE 并不支持。 【ogg和wav文件的部分循环播放功能】 如果获得了...
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关于RPG MAKER UNITE和Unity Runtime Fee Policy的影响
使用RPG MAKER UNITE时﹐透过Unity 编辑器2021.3.16f1版制作的游戏以及在Unity Personal Plan范围内制作的游戏无需支付Unity Runtime Fee 。 更多信息:https://unity.com/cn/pricing-updates