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  • 调出Unity场景

    目录 概述 从 UNITE 调用统一场景 从 Unity 场景访问 UNITE 关于卸载场景 关于资产 样品   概述 通过此功能,您可以在 Unity 和 UNITE 中创建的场景之间来回切换。 通过使用此功能,可以创建完全不同的表达方式,不受 UNITE 的限制。 要使用此功能,您需要事先在 Unity 中创建一个场景。 我们准备了一个示例来检查操作,因此当您想用有效的东西来检查时,...

  • 版本 v1.1.1

    感谢您使用 RPG MAKER UNITE。我们在此通知您 1.1.1 版的更新内容!   ◆概要  1.1.1 版的更新主要是为了修补 1.1.0 版发布后发现的缺陷,特别是那些需要尽早修复的缺陷。 对于这些错误给您带来的不便,我们深表歉意。 我们将继续改进工具的功能,使其更易于使用,并尽快回复错误和请求。 感谢您一如既往的支持。   ◆更新内容 [错误修正] 修正了编辑普通事件时事件命...

  • 主要更新

    以下是 RPG MAKER UNITE 未来更新的内容和时间安排。旧路线图将同步进行。   对应方针 预定时期 对应状况 复制地图时,允许复制地图中的事件 2024年5月 完成 增强 Unity 的 "场景 "链接(使在 Unity 的 "场景 "和 UNITE 之间来回切换更加方便) 2024年7月 完成 后期效果支持 2024年7月 完成 启用历史窗口,显示常用的分...

  • 【第3次】RPG MAKER UNITE Producer Letter

    感谢您一直以来对 RPG MAKER UNITE 的支持。 大家好,我是制作人一之瀬。   今天,我们将继续介绍重大更新信息。 包括这次的新功能及各种修正在内,我将为大家详细解说。   让我们开始吧   【新功能】 1.后效 可以在 UNITE 端设定 Unity 的后期特效功能。 特效将仅应用于地图、战斗用户界面和战斗特效。   能实现的特效类型如下。 场面・战斗 模糊(模糊) 发...

  • 【第2次】RPG MAKER UNITE Producer Letter

    非常感谢您对RPG MAKER UNITE的惠顾。我是制作人一之瀬。通过先前 "关于 RPG MAKER UNITE的使用情况"的问卷调查,我们收到了大家的大量评论和意见。 我们逐一阅读了这些意见,并正在讨论如何在开发方面做出回应。 非常感谢大家的回复。在第二封 "制作人信"中,我想与大家分享将于七月底发布的RPG MAKER UNITE重大更新的详细信息。我们在本次更新中,追加了发售后首次...

  • RPG MAKER UNITE 版本 v1.00.10更新情报

    RPG MAKER UNITE 的最新版本 v1.00.10已可进行下载。 请参阅以下连结有更多的详细情报。 https://support.rpgmakerunite.com/hc/zh-cn/articles/33352488103193    

  • 版本 v1.00.10

    感谢您对RPG MAKER UNITE的支持。以下为1.00.10 版的更新内容,在烦请确认。   我们已确认,1.00.09 更新中的修复导致了另一个错误。具体来说,当 “共同事件 ”和 “更改透明状态 ”出现在同一事件中时,执行 “更改透明状态”时游戏将无法进行。在其他几种组合中也会出现同样的问题。 本次更新解决了以上问题。对于由此给您带来的不便,我们深表歉意,但我们恳请您更新您的软件...

  • 【第1次】RPG MAKER UNITE Producer Letter

    非常感谢您对RPG MAKER UNITE的支持!5 月 8 日,RPG MAKER UNITE迎来了上市一周年。作为制作人,我非常感谢你们迄今为止给予我们的所有反馈和要求。 借此机会,我想向大家介绍一下我们未来的计划,包括主要更新中的变化和我们的路线图计划。RPG MAKER UNITE 开发团队的所有成员一直在根据您的宝贵反馈意见讨论所报告的问题和我们的开发政策。经过深思熟虑和规划,我们...

  • Epic Games Store 贩卖开始的通知

    RPG MAKER UNITE 于今天(2024 年 2 月 29 日)在 Epic Games Store 上架。 与 Unity Asset Store 版本在功能上没有任何区别。 感谢您一直以来对《RPG MAKER UNITE》的支持。 https://store.epicgames.com/zh-CN/p/rpgunite-819421?lang=zh-CN

  • 版本 v1.00.07

    更新程序请点击此处   更新内容一览 修正 修正在英文和简体中文项目中,[管理素材] - [人物] - [物体] 中的名称均为 "Object n"的问题。 修正在大尺寸地图时进行全部涂抹时会发生的错误。 修正在特定情况下 "方向 "事件无法执行的错误。 修正在大量删除图块后﹐特定的菜单无法开启的错误。 修正在同时选择普通瓷砖和大型部件时,複製贴上后只放置了大型部件的错误。 修正门的事件内...